Nederlands
Gamereactor
nieuws
Starfield

Starfield lijkt een hogere framesnelheid te krijgen

Hoewel de details nog steeds voor het grijpen liggen.

HQ

Hoewel misschien verwacht, waren velen teleurgesteld toen bijna een jaar geleden werd aangekondigd dat Bethesda's rollenspel Starfield zou draaien op 30 frames per seconde. Hoewel het geen actiespel voor meerdere spelers is, geven velen de voorkeur aan een responsiever en soepeler spel.

En misschien heeft Bethesda hierop gereageerd. Want toen Bethesda-legende Todd Howard onlangs op Kinda Funny Gamescast verscheen, maakte hij van de gelegenheid gebruik om ons cryptisch te vertellen dat "we andere weergavemodi toevoegen aan consoles waar mensen om hebben gevraagd", wat redelijkerwijs alleen maar een betere framesnelheid kan betekenen.

Hoewel we betwijfelen of Bethesda de game op Xbox met dubbele framesnelheid kan laten draaien omdat alle systemen constant draaien (iets waar Howard meer over praat in de gelinkte en zeer interessante podcast), zouden we ons een toename van 33% kunnen voorstellen tot 40 frames per seconde, wat zou zorgen voor een merkbaar betere soepelheid.

Howard beloofde ook dat mods onderweg zijn voor de Xbox-versie van Starfield toen hem ernaar werd gevraagd:

"Absoluut, 100%. We hebben gezien dat het zo'n groot ding is geworden voor Fallout en Skyrim, dat is zeker iets dat heel belangrijk voor ons is."

Hij wil niet zeggen wanneer de mods worden uitgebracht, maar voegt eraan toe dat we "binnenkort" meer informatie kunnen verwachten:

"Daar ga je binnenkort wat informatie over horen. Ik heb geen datum om aan te kondigen wanneer de volledige release komt, het is echt belangrijk voor ons. Onze modders die er zijn, zijn ongelooflijk geweest."

Kortom, er lijken veel spannende dingen aan de hand te zijn en zoals we je eerder vandaag konden vertellen, komt er ook een grote zomerupdate aan, naast de eerder beloofde uitbreiding Shattered Space die dit najaar uitkomt.

Starfield