Skip to main content
Gamereactor Nieuws Starfield
Nieuws

Starfield werd op een gegeven moment bijna een PS5-exclusive

Sony die Starfield een PS5-exclusive probeerde te maken, was een van de redenen waarom Microsoft Bethesda kocht.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 26 juni 2023

Iets meer dan drie jaar geleden waren we onthulde dat Sony in onderhandeling was met Bethesda over het maken van Starfield een PlayStation 5 exclusieve titel. Dit gebeurde uiteraard niet, want Microsoft kondigde kort daarna hun intentie aan om Bethesda te kopen, een deal die het jaar daarop werd bezegeld, waarbij Starfield in plaats daarvan een exclusieve xbox (en pc) titel werd.

Nu blijkt dat Microsoft Bethesda kocht eigenlijk een reactie was op Sony's plannen om Starfield een PlayStation-game te maken. Dit is wat de Xbox-baas Phil Spencer hierover te zeggen had tijdens de FTC-hoorzittingen over het plan van Microsoft om Activision Blizzard over te nemen:

"Toen we ZeniMax overnamen, was een van de drijfveren daarvoor dat Sony een deal had gesloten voor Deathloop en Ghostwire ... om Bethesda te betalen om die games niet op Xbox te verzenden. Dus de discussie over Starfield toen we hoorden dat Starfield mogelijk ook Xbox zou overslaan, kunnen we niet in een positie zijn als een console op de derde plaats waar we verder achterop raken op ons eigendom van inhoud, dus we hebben inhoud moeten beveiligen om levensvatbaar te blijven in het bedrijf. "

Starfield wordt op 6 september gelanceerd voor pc en Xbox. Nu weten we dat het net zo goed pc en PlayStation had kunnen zijn, wat niet gebeurde omdat Microsoft andere plannen had.

Thanks, The Verge.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.