Skip to main content
Nieuws

Starship Troopers: Extermination aangekondigd

Het zal voor maximaal 12 spelers zijn en het komt volgend jaar.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 november 2022

We houden allemaal van Paul Verhoevens oude cult-actiethriller-satire uit 1997, waarin de mens de ruimte koloniseert maar een geduchte vijand tegenkomt in de vorm van gigantische, bloeddorstige killerinsecten. Er zijn verschillende game-aanpassingen gemaakt (weinig echt goed hoor, wat vreemd is omdat het concept echt smeekt om een geweldige game) en nu is het weer tijd. De Squad-ontwikkelaar Offworld Industries heeft nu de licentie bemachtigd en zal volgend jaar blijkbaar een co-op-ervaring bieden voor maximaal 12 trigger-happy soldaten die samen zullen vechten tegen de "bug" -dreiging vanuit de ruimte.

Starship Troopers: Extermination dropt tot 12 spelers direct in de strijd tegen de Bug-dreiging in deze co-op first person shooter. Pak je aan en verzend naar een ver front als trooper in de Deep Space Vanguard, een elite Special Forces-groep binnen de Mobile Infantry. Het is aan squads zoals de jouwe om te vechten tegen honderden bloeddorstige insectoïde aliens en gevallen kolonies terug te nemen voor de Federatie. De enige goede Bug is een dode Bug! Geen enkele Trooper staat er alleen voor. Zodra het dropship vuil raakt, zijn je trouwe Morita Assault Rifle en mede Deep Space Vanguard Troopers alles wat je in leven houdt tijdens het verkennen van het vijandige oppervlak van de planeet Valaka. Werk samen om doelen te voltooien, grondstoffen te verwerven, een basis te bouwen en te verdedigen en vervolgens samen naar het extractiepunt te ontsnappen."

Je kunt hieronder de afbeeldingen en de aankondigingstrailer bekijken.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.