Skip to main content
Gamereactor Nieuws State of Mind
Nieuws

State of Mind: "We wilden niet te makkelijk een kant kiezen"

Op het Fun & Serious Game Festival in Bilbao spraken we met creative lead Martin Ganteföhr over State of Mind, een adventuregame die eerder dit jaar verscheen en onderwerpen als transhumanisme behandelt. Ganteföhr legt…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 28 december 2018

Op het Fun & Serious Game Festival in Bilbao spraken we met creative lead Martin Ganteföhr over State of Mind, een adventuregame die eerder dit jaar verscheen en onderwerpen als transhumanisme behandelt. Ganteföhr legt uit dat het hoofdpersonage "in tweeën is verscheurt" en dat spelers wellicht hetzelfde gevoel krijgen en de ontwikkelaar met de "game niet te makkelijk een kant wilde kiezen".

"Het zou het punt kunnen bereiken waar mensen echt niet langer als gelijke worden gemaakt", gaat Ganteföhr verder over het onderwerp. "Dat is natuurlijk een enge gedachte. Ik kom zelf uit Duitsland en ben gevoelig voor dit soort gedachtes."

In het volledige interview, dat hieronder is te bekijken, bespreken we onder andere de visuele stijl van State of Mind, mogelijke raakvlakken met Detroit: Become Human en virtuele werelden in games.

State of Mind is verkrijgbaar op pc, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2011 · 712 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.