Skip to main content
Gamereactor Nieuws Ghost of Yotei
Nieuws

State of Play eindigt met een knal: Ghost of Tsushima-vervolg komt in 2025

Ghost of Yōtei zal een andere hoofdrolspeler bevatten en hen allerlei visueel verbluffende vergezichten en decorstukken zien verkennen.
Ben Lyons Senior Editor Bijgewerkt 25 september 2024

De uitzending van State of Play is net ten einde gekomen en daarmee zagen we de onthulling van een zeer verwacht maar ook behoorlijk verrassend project van Sucker Punch, de studio achter Ghost of Tsushima.

Dit project heet Ghost of Yōtei en is een vervolg met een geheel nieuwe hoofdrolspeler, een vrouwelijke krijger genaamd Atsu. Het verhaal draait om haar reis door het land rond Mount Yōtei, in het jaar 1603, een gebied waarvan ons wordt verteld dat het "uitgestrekte graslanden, besneeuwde toendra's en onverwachte gevaren" bevat. Dit hoeft je waarschijnlijk niet te worden verteld, maar het landschap lijkt ook absoluut verbluffend te zijn, met verbazingwekkende en adembenemende decorstukken.

Sucker Punch zegt in een PlayStation Blog-artikel over de setting: "Hoewel we vandaag nog niet in de details van het verhaal duiken, kunnen we wel onthullen dat Atsu's reis zich afspeelt in 1603, meer dan 300 jaar na de gebeurtenissen van Ghost of Tsushima. Ons verhaal speelt zich af in het land rond de berg Yōtei, een torenhoge piek in het hart van Ezo, een gebied in Japan dat tegenwoordig bekend staat als Hokkaido. In 1603 viel dit gebied buiten de heerschappij van Japan en was het gevuld met uitgestrekte graslanden, besneeuwde toendra's en onverwachte gevaren. Het staat ver af van de georganiseerde samoeraiclans die in Tsushima woonden, en het is het decor voor een origineel verhaal dat we niet kunnen wachten om te vertellen."

Ghost of Yōtei is momenteel gepland voor een release in 2025 op PS5-consoles. We hebben nog geen vaste datum in gedachten, maar je kunt de geweldige aankondigingstrailer hieronder zien.

Aangezien dit de eerste game van Sucker Punch is die voor de PS5 is ontwikkeld, kan het team een paar dingen doen die het voorheen niet kon, zoals ook in de blog wordt uitgelegd: "We hebben enorme zichtlijnen waarmee je ver over de omgeving kunt kijken, geheel nieuwe luchten met fonkelende sterren en aurora's, nog geloofwaardigere beweging van wind op gras en vegetatie, en meer verbeteringen die we in de toekomst zullen delen. Onze nieuwe setting geeft ons ook de mogelijkheid om nieuwe mechanica, gameplay-verbeteringen en zelfs nieuwe wapens te introduceren."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.