Skip to main content
Gamereactor Nieuws Malys
Nieuws

Stray Gods-ontwikkelaar onthult nieuw project, Malys

De roguelike deckbuilder gaat naar Kickstarter voor crowdfunding.
Alex Hopley Editor UK 3 april 2025

Na ons een stijlvolle gamemusical te hebben gegeven in de vorm van Stray Gods, brengt Summerfall Studios nu zijn unieke visuele stijl naar een ander genre. Het nieuwe spel van de studio heet Malys en heeft de vorm van een roguelike deckbuilder.

De game volgt een exorcist genaamd Noah op een missie om Malys neer te halen, de demon naar wie de game is vernoemd. Om de game te financieren, kiest Summerfall Studios voor een crowdfunding-aanpak via Kickstarter. Malys ' campagne is nog niet live, maar zal dat de komende weken wel worden.

"In tegenstelling tot veel Kickstarters, vragen we niet om financiering om aan de slag te gaan met het spel en om het binnen twee of drie jaar te ontvangen. We willen rechtstreeks met je samenwerken om 1.0 te bereiken en het binnen zes maanden na de lancering van de campagne in handen te krijgen", bevestigde Summerfall Studios aan Game Informer. "Om dat doel te bereiken, hebben we uw steun, steun en feedback nodig. Zo weinig studio's krijgen de kans om een tweede game uit te brengen, en het tweede project is vaak het project dat studiostabiliteit en een lange levensduur kan bieden. We hebben jouw hulp nodig om Malys een realiteit te maken die een nieuwe steen kan zijn op het pad van karaktergedreven, verhaalgerichte, uitgebreide singleplayer-ervaringen zonder eindeloze microtransacties en eindeloze roadmaps."

Malys heeft momenteel geen lanceringsdatum, maar als de Kickstarter binnenkort wordt gelanceerd en het zesmaandenplan wordt opgehouden, zouden we het kunnen zien voordat 2025 uit is.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.