Skip to main content
Gamereactor Nieuws Street Fighter 6
Nieuws

Street Fighter 6 Details gameplay-wijzigingen

Van het retourneren van favoriete functies tot de nieuwe Drive-monteur, er is veel om uit te pakken.
Alex Hopley Editor UK 30 december 2022

Street Fighter 6 lijkt het hoogtepunt te worden van alle eerdere inzendingen van de serie. Omdat het de new-age soepelheid combineert met de meer traditionele bedieningselementen die nostalgische fans een reden geven om het nieuwste item in de vechterfranchise op te pikken, lijkt het erop dat er deze keer voor elk wat wils is.

Game Informer, die het hoofdkantoor van Capcom in Osaka, Japan, heeft bezocht, was de eerste die deze nieuwe details onthulde, en er is veel om uit te pakken in hun omslagverhaal. Ten eerste is het de moeite waard om naar de Drive-monteur te kijken, die fungeert als een constant regenererend soort stamina-meter.

Het heeft meerdere toepassingen in Street Fighter 6, omdat Drive Parry inkomende aanvallen kan afweren, Drive Rush je dicht bij een vijand kan brengen, terwijl Drive Impact een offensieve voorsprong geeft die de aanvallen van een tegenstander kan doorbreken. Super Arts keert ook terug en ze combineren met de Drive-monteur om een soepele vechtervaring te creëren.

Er zijn ook opties voor nieuwere spelers om de gameplay te vereenvoudigen. Er is namelijk de optie Moderne besturing, die de gameplay vereenvoudigt en combo's gemakkelijker uit te voeren maakt. Deze combinatie van oud en nieuw strekt zich ook uit tot het rooster voor Street Fighter 6, waardoor deze vechter er opnieuw een is om naar te kijken, omdat het erop lijkt dat Capcom de lanceringsproblemen van het laatste deel van de serie wil vermijden.

Street Fighter 6 wordt in 2023 gelanceerd.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.