Skip to main content
Gamereactor Nieuws Street Fighter 6
Nieuws

Street Fighter 6 fans die zich verzetten tegen Capcom vanwege een onaangenaam verhaal

Hoewel de komst van Alex zeer werd gewaardeerd door de fans, bracht hij ook een verrassing die moeilijk te accepteren was.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 maart 2026

De Street Fighter III vechter Alex werd onlangs toegevoegd als een nieuw speelbaar personage in Street Fighter 6 en werd snel erg populair. Hij kwam ook met een verhaal voor fans om door te spelen, hoewel het uiteindelijk enkele moeilijk te slikken elementen bleek te bevatten die voor veel controverse zorgden (als je echt geïnteresseerd bent in Alex' verhaal in Street Fighter, beschouw dit dan als een spoilerwaarschuwing).

Aan het einde van de arcademodus in Street Fighter 6 zien we dat Alex met Patricia is getrouwd en dat ze een kind verwachten. Tot nu toe gaat het goed, maar iedereen die bekend is met de Street Fighter-lore weet dat Patricia Alex' adoptiezus is en ook zijn achternicht. Met andere woorden, ze zijn gerelateerd.

Alex kent Patricia al sinds ze een baby was, en ze hebben altijd een broer-zus-achtige relatie gehad; haar vader, Tom, was een vaderfiguur voor Alex, die hem zelfs "papa" noemde. Dit bracht fans in paniek, waardoor Capcom op een enigszins toonloze en typisch Japanse manier reageerde. Zoals Kotaku opmerkt, koos Capcom ervoor om in plaats van het einde te veranderen en zijn excuses aan te bieden, een deel van Alex' achtergrondverhaal te herschrijven.

Wat ze echter niet veranderden, was het feit dat Alex nog steeds getrouwd is en een kind verwacht met een familielid; ze voegden gewoon nieuwe details toe over hoe hij en Patricia een tijd uit elkaar waren geweest tijdens hun tienerjaren. Velen vragen zich nu af hoe Capcom überhaupt in deze situatie is terechtgekomen, en hoe ze niet kunnen zien waar het misging.

X-gebruiker Shuckle legde de situatie het beste uit via een strip op X, die je hieronder kunt bekijken.

https://x.com/ssshuckle/status/2037037926010200332

Alex en zijn achterneef verwachten een baby, en de fans zijn niet gelukkig.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.