Skip to main content
Nieuws

Suicide Squad: Kill the Justice League heeft 'honderden' bouwopties

Er zijn ook plannen om de game na de lancering te ondersteunen.
Alex Hopley Editor UK 15 januari 2024

We zijn nu nog maar een paar weken verwijderd van de lancering van Suicide Squad: Kill the Justice League, en het lijkt er nog steeds op dat veel gamers verdeeld zijn over de aankomende Rocksteady-titel. Het is echter duidelijk dat de ontwikkelaar in deze visie gelooft en voortdurend zijn toewijding laat zien.

Onlangs sprak gameregisseur Axel Rydby op de Discord-server van de game over hoe spelers hun personage uniek voor hen kunnen maken. "We willen echt dat je het gevoel hebt dat je elk personage je eigen kunt maken en het kunt bouwen dat bij je speelstijl past. Maar als je de sprong waagt en echt in de versnelling speelt, kun je echt waanzinnig krachtige combinaties vinden", zei hij.
"Bij de lancering kijken we naar honderden mogelijke combinaties en permutaties voor builds voor onze vier personages, en dit is iets waar we VEEL aan toevoegen in de post-lancering. Het is echter niet de bedoeling dat we het daar vandaag over hebben, maar ik ben erg opgewonden voor jullie allemaal om de coole dingen te zien die we aan het koken zijn."

Je kunt je build aanpassen in je uitrustingsvakken, evenals de effecten die je gebruikt met je contactwapens en granaten. Er zijn ook veel manieren om je personage aan te passen buiten de uitrustingen, maar de meeste van deze methoden vallen onder cosmetische items die hun eigen blik wormen zijn die we in dit stuk niet gaan openen.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.