Super Smash Bros. Ultimate heeft te kampen met input lag, en die is erger dan in de voorgaande games van de franchise.
Dat blijkt uit een test van YouTube-kanaal GigaBoots. Input lag staat voor de tijd die het kost dat een ingedrukte knop op de controller naar een actie op het scherm vertaald wordt. GigaBoots kwam tot de conclusie dat Ultimate zo'n 6 à 7 frames input lag heeft, tegenover 3-4 frames in Smash Bros. op de Nintendo 64 en 5-6 frames op de Wii en Wii U.
Het blijkt dat de GameCube-controller gebruiken in Smash Ultimate zo'n 6 frames aan input lag oplevert, dus dat is voor spelers de snelste optie. Wel zo belangrijk, vooral in competitief verband!