Skip to main content
Gamereactor Nieuws Baldur's Gate III
Nieuws

Swen Vincke van Larian legt uit waarom we niet willen dat abonnementen gaming domineren

"Hoe de toekomst van games er ook uitziet, content zal altijd koning zijn."
Alex Hopley Editor UK Bijgewerkt 18 januari 2024

In reactie op recente beweringen van Ubisoft-directeur Philippe Tremblay over gamers die moeten wennen aan het niet bezitten van hun games, is Larian CEO Swen Vincke tussenbeide gekomen om zijn twee cent over de kwestie toe te voegen.
In een Twitter/X-thread is het duidelijk dat voor Vincke de toekomst van de industrie niet rooskleurig zal zijn als deze wordt gedomineerd door een abonnementsmonopolie. "Het wordt een stuk moeilijker om goede content te krijgen als een abonnement het dominante model wordt en een selecte groep mag beslissen wat er op de markt komt en wat niet", schrijft hij. "Rechtstreeks van ontwikkelaar naar spelers is de manier."

https://twitter.com/LarAtLarian/status/1747556874562457799

Vincke legt verder uit dat als abonnementen de norm worden, games veel meer een kosten-batenanalyse zullen worden dan ze al zijn. Vincke wijst er ook op dat het nog moeilijker zal zijn om ontdekt te worden in een zee van abonnementstitels dan nu het geval is. Het is heel goed mogelijk dat we in een wereld met alleen abonnementen niet zoiets als een Baldur's Gate III zouden zien, althans volgens Vincke's denken.

Ben je het eens met Swen Vincke?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.