Gamers zijn tegenwoordig gewend dat games worden uitgebracht, continu worden bijgewerkt en vaak zelfs wat gratis content krijgen (naast DLC die geld kost). Een persoon die niet blij is met deze regeling is The Good Life maker en industrieveteraan Hidetaka "Swery" Suehiro.
In een nogal botte post op Twitter in het weekend maakte hij duidelijk dat het niet redelijk is om te denken dat games meer content gratis moeten krijgen. Als parallel vergelijkt Swery het met wat een kopje Starbucks-koffie kost, wat vaak meer is dan sommige DLC die enkele uren meegaat.
Wat denk je zelf, heeft Swery een punt of is het redelijk om continue gratis content updates van games te verwachten?
