Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Take-Two-baas zegt dat Microsoft Activision Blizzard koopt "een goede zaak" is

"Microsoft is een bondgenoot van ons en als dit hun bedrijf krachtiger maakt, denken we dat dat goed voor ons is."
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 12 oktober 2022

Gisteren nam de Take-Two CEO Strauss Zelnick deel aan een lang en vrij diep TheWrap-interview , en een van de onderwerpen die naar voren kwam, was het feit dat Microsoft zich momenteel voorbereidt op de aankoop van Activision Blizzard.

Gevraagd naar zijn mening over deze en mogelijke impact voor Take-Two, was Zelnick niet de minste bezorgd en zei dat Microsoft een bondgenoot is en dat "het een goede zaak is":

"Ik kan niet echt voorspellen wat de toezichthouders zullen doen, we zijn zeker van mening dat het een goede zaak is voor Microsoft en voor de industrie.

Het is een zeer gefragmenteerd bedrijf, er is genoeg creativiteit om rond te gaan. Microsoft is een bondgenoot van ons en als dit hun bedrijf krachtiger maakt, denken we dat dat goed voor ons is."

Zelnick ging verder door uit te leggen dat Take-Two op vaste grond staat en titels biedt die niemand anders kan, en dat het uiteindelijk gaat om het maken van geweldige games:

"Uiteindelijk stemt de consument, en als we grote hits maken, wat onze zaak is, dan zullen consumenten komen opdagen, en niemand kan ons dat afnemen. De entertainmentbusiness is de antithese van een fungibele commoditized business. Elke titel staat op zichzelf. Dus het concurreert niet met iets anders en toch is het op een bepaalde manier zeer concurrerend. Met andere woorden, we concurreren met alles en we concurreren met niets. Je kunt een van onze titels niet vervangen door een andere titel."

Wat is uw mening? Koopt Microsoft Activision Blizzard uiteindelijk goed voor Take-Two?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.