Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Tango Gameworks werkte aan twee projecten toen de studio werd opgeheven

Beide waren onaangekondigd.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 28 mei 2024

Er waren veel opgetrokken wenkbrauwen en opengevallen kaken toen Microsoft onlangs de sluiting aankondigde van zijn enige Japanse ontwikkelaar Tango Gameworks, ondanks het succes van Hi-Fi Rush van vorig jaar.

Terwijl voormalige werknemers het web afspeuren naar nieuwe banen, krijgen we enkele aanwijzingen over wat de studio van plan was vóór de sluiting. Nu wijst X-gebruiker Timur222 erop dat programmeur Tsuyoshi Okugawa beweert voor de sluiting aan niet minder dan twee verschillende onaangekondigde projecten te hebben gewerkt.

Wat ze precies waren weten we nog niet, maar hopelijk wordt het uiteindelijk onthuld. Okugawa had eerder aan Ghostwire: Tokyo gewerkt, maar dat het een vervolg zou krijgen lijkt onwaarschijnlijk, terwijl een derde The Evil Within aannemelijker lijkt, of misschien in plaats daarvan volledig nieuwe projecten.

https://x.com/bogorad222/status/1795393325023060194

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.