Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Escapists 2
Nieuws

Team 17 vertelt hoe The Escapists 2 toegankelijker is

Dat maakt de game niet perse makkelijker.
Michel Musters 12 juli 2017

Op E3 spraken we met Team 17's Kevin Carthew over The Escapists 2, het vervolg op de succesvolle game waarin spelers uit gevangenissen moeten ontsnappen. Hij legde ons uit hoe de game toegankelijker is dan het origineel.

"We wilden op bepaalde momenten in het origineel niet de uitdaging eruit halen, maar er zijn een paar plekken waar het spel nogal onvergeeflijk was, een beetje oneerlijk", legt Carthew uit. "We geven de dingen die nu gebeuren in de game meer context. In het origineel wilde de game niet dat je op bepaalde manieren speelde, en soms kwam er dan een dialoogbox dat zei 'je kan geen sleutel stelen, zo willen we niet dat je speelt, dat zijn niet de regels'."

"Daar zijn we mee gestopt in het vervolg. Je kan zeker een sleutel stelen en die houden. Als een bewaker dat ziet, of een waakhond, dan snap je waarom je gepakt wordt", vervolgt Carthew. Bekijk hieronder het hele interview om meer te weten te komen over The Escapists 2.

Volledig profiel 1.150 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.