Skip to main content
Gamereactor E-sports
E-sports

Team Liquid en Alienware slaan de handen ineen voor "grootste esports-faciliteit ter wereld"

De Alienware Training Facility in Sao Paulo, Brazilië heeft nu zijn deuren geopend.
Ben Lyons Senior Editor 3 mei 2023

Team Liquid en Alienware heeft de handen ineengeslagen om de "grootste esports-faciliteit ter wereld" te openen. Dit gebouw staat bekend als de Alienware Training Facility en is gevestigd in Sao Paulo, Brazilië, en is een complex van 13 verdiepingen dat in de toekomst Team Liquid's Rainbow 6, Valorant, StarCraft en Fortnite teams zal hosten.

Het complex zal ook worden uitgerust met de nieuwste Alienware Aurora R15 desktops en heeft speciale streamingkamers, beoordelingskamers, een fitnessruimte, pilatesstudio, prestatielaboratorium, decompressieruimte en meer.

"Bij Alienware zijn we verheugd om een nieuwe sprong voorwaarts te maken in onze lange samenwerking met Team Liquid door onze 3e state-of-the-art faciliteit te leveren om onze toewijding aan het professionaliseren van esports-training over de hele wereld te versterken," zei João Duarte, marketingdirecteur voor Dell Technologies in Brazilië. "We hebben samengewerkt met Team Liquid om een technologisch project op te leveren dat begint met de IT-infrastructuur van Dell Technologies die alles ondersteunt, van de administratie van de organisatie tot de zeer krachtige Alienware-apparatuur die het talent van deze en volgende generaties spelers in de teams met hoofdkantoor in Brazilië zal stimuleren."

Dit is de derde faciliteit die Alienware en Team Liquid over de hele wereld heeft geopend, met de andere twee in Los Angeles en Utrecht, maar dit is veruit de grootste en klokt af op meer dan 3000 vierkante meter aan beschikbare ruimte.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.