Skip to main content
Gamereactor Nieuws Tekken 8
Nieuws

Tekken 8 krijgt misschien een Waffle House-podium

Fans staan te popelen om te vechten voor het iconische restaurantketen.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 2 april 2024

Als je ooit in de Verenigde Staten hebt gereisd en in het Amerikaanse zuiden (of Midwesten) hebt gereden, heb je waarschijnlijk gele borden langs de weg gezien voor Waffle House, een al lang bestaande restaurantketen die voornamelijk huisgemaakte gerechten in ontbijtstijl serveert, wat in de VS meestal spek, worstjes, hash browns, pannenkoeken, grutten, omeletten en natuurlijk wafels betekent - die vervolgens worden geconsumeerd met typisch Amerikaanse koffie en sinaasappelsap.

Waarom we dit vermelden, is omdat tijdens de paasvakantie ultraveteraan Katsuhiro Harada, die betrokken is geweest bij elke Tekken-game (meest recentelijk als producer voor Tekken 8 ), op X schreef dat hij veel verzoeken heeft gekregen om een Tekken 8 -level te maken op basis van de iconische Waffle House... maar begreep niet echt waarom.

Dat leidde ertoe dat fans hem een snelle les gaven over deze voedselinstelling, die naast een geweldig ontbijt ook bekend staat om gevechten nadat schijtende klanten wild beginnen te zwaaien nadat ze zichzelf hebben volgepropt met een hash brown bowl en ham. Harada bedankte iedereen voor de informatie en schreef toen dat het uiteindelijk Waffle House is die beslist of het wel of niet zal gebeuren, en als ze zijn verzoek afwijzen, kan hij niet veel meer doen.

Dat gezegd hebbende, laten we duimen dat we in de niet al te verre toekomst in staat zullen zijn om te vechten voor een Waffle House.

https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1774054319094153644

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.