Skip to main content
Gamereactor Nieuws Bleeding Edge
Nieuws

"Tekkonkinkreet en Ghost in the Shell" inspiratie voor Bleeding Edge

We spraken op de E3 met de Rahni Tucker van Ninja Theory.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 juni 2019

Ontwikkelaar Ninja Theory kondigde tijdens de E3-persconferentie van Microsoft zijn nieuwe actiegame Bleeding Edge aan en op de Xbox Showcase in L.A. spraken we met creative director Rahni Tucker over de aankomende titel.

Volgens Tucker is de game, nadat wij deze beschreven als een combinatie tussen "{Borderlands} en {Devil May Cry}", geïnspireerd "door animé, zo was [de film] Tekkonkinkreet een inspiratiebron en dingen als Ghost in the Shell, Akira, enzovoorts".

We vroegen Tucker ook naar de gameplay in Bleeding Edge en wat je precies doet als je in teams van vier tegen elkaar strijdt.

"Van moment tot moment 'lock' je op vijanden, do je combo's, ontwijk je aanvallen, gebruik je timing, behendigheid... Op een hoger niveau hanteer je een strategie met je team. Wie gaat welk doelwit veroveren, gaan we samen een teamgevecht in of sturen we demonen die achterlangs sluipen om hun 'support' uit te schakelen..."

Ninja Theory's Bleeding Edge is in ontwikkeling voor pc en Xbox One. Bekijk hieronder het volledige interview met Rahni Tucker.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2011 · 712 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.