Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Crew 2
Nieuws

"The Crew 2 verwijdert alle obstakels voor spelers"

Stephane Jankovski legt uit hoe spelers vrij zijn om te doen wat ze willen.
Michel Musters 13 juli 2017

Auto's, boten en vliegtuigen strijden allemaal voor je aandacht in The Crew 2. We spraken producent Stephane Jankovski om meer te weten te komen over dit vervolg.

"We willen met The Crew 2 de tofste speeltuin ooit maken", zo vertelt Jankovski. "Dus we hebben de Verenigde Staten helemaal opnieuw opgebouwd. In The Crew kon je heel het land al verkennen. The Crew 2 heeft echter veel meer auto's, maar ook boten en vliegtuigen, en we hebben de spelwereld met dat in het achterhoofd opnieuw opgebouwd. Je kunt nu van daken in New York springen, shortcuts en gekke stunts uithalen in de stad - het is een leuke ervaring in een gigantische speeltuin."

"De spelers van The Crew wilden vrij zijn om te rijden waar ze wilden, de wereld te verkennen, nieuwe plekken ontdekken, hun eigen verhalen maken", vervolgt de producent. "Dus we hebben alle obstakels voor spelers weggehaald. Wil je eerst in een vliegtuig zitten, dan doe je dat. Er is geen limiet, geen hoger niveau dat je moet bereiken. De game is erg open, het progressiesysteem is open, er ligt minder druk op het verhaal. We zeggen in feite: 'heb plezier, geniet ervan, en we helpen je daarbij'."

Lees meer over The Crew 2 in onze preview en bekijk het complete interview hieronder.

Volledig profiel 1.150 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.