Tom Clancy's The Division 2 krijgt morgen, 5 april, de eerste grote patch. Het was al bekend dat deze de hoogste moeilijkheidsgraad (Tier 5) en de vierde Stronghold toevoegt, maar ontwikkelaar Massive Entertainment heeft onthuld dat het ook twee veel gevraagde veranderingen doorvoert. De werking van 'mods' voor wapens en 'skills' worden aangepast.
Wapen-mods hadden tot nu toe voor- en nadelen, waarbij je met een magazijn bijvoorbeeld meer kogels bij je kunt dragen, maar dit ten koste gaat van je Critical Hit-kans. De nadelen worden enigszins aangepakt, waardoor het voortaan mogelijk is minimaal één 'mod' te gebruiken die geen negatieve effecten heeft.
De vereiste Skill Power voor skill-mods wordt ook naar beneden aangepast, waardoor het makkelijker moet zijn bepaalde skills te gebruiken. Als gevolg hiervan kan het zijn dat spelers na de patch een iets lagere Skill Power hebben.
De patch is vanaf morgen te downloaden. Tom Clancy's The Division 2 is verkrijgbaar op pc, PlayStation 4 en Xbox One.
