Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Elder Scrolls VI
Nieuws

The Elder Scrolls VI zal waarschijnlijk verschillende dingen van Skyrim houden

Verwacht een aantal terugkerende mechanica en systemen te zien.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 oktober 2023

The Elder Scrolls VI is nog ver weg, en we moeten het waarschijnlijk pas tegen het einde van de generatie verwachten. Maar dit gezegd hebbende, lijkt het erop dat de ontwikkeling nu echt is begonnen, want er zijn de laatste tijd verschillende redelijk betrouwbare berichten over de game geweest.

En nu is het tijd voor meer van dit, want Bethesda's voormalige ontwerpdirecteur Bruce Nesmith (vertrokken nadat Starfield in 2021 bijna klaar was om fantasyboeken te schrijven) is geïnterviewd door MinnMax. Hij weet vrij veel over Elder Scrolls en zegt dat sporen van zijn werk aan The Elder Scrolls IV: Oblivion en The Elder Scrolls V: Skyrim nog steeds in het spel zullen zitten:

"Wat waarschijnlijk door zal komen, omdat je het in de geschiedenis van de game kunt zien, zijn dingen die in Oblivion zijn ontwikkeld en in Skyrim verder zullen worden ontwikkeld in The Elder Scrolls 6. Ik weet niet wat ze zullen zijn, maar je zult mijn vingerafdrukken op veel van die dingen vinden."

Hij noemt specifiek zijn magische en level up systemen als voorbeelden van wat we kunnen verwachten te zien in The Elder Scrolls VI:

"Het hele magische systeem voor Skyrim, dat ik Todd overreedde om me het kind en het badwater te laten gooien en helemaal opnieuw te beginnen, en hij vertrouwde me genoeg om dat te doen, daar zullen waarschijnlijk nog steeds sporen van zijn in 6. Het hele 'je doet het om er beter in te worden', terwijl dat niet mijn unieke idee was, daar had ik een grote hand in - dat gaat absoluut door. Veel van de concepten die te maken hebben met hoe je levelt, dat soort dingen - er zullen een heleboel nieuwe ideeën in worden gegooid, maar ik wed dat sommige dingen waar ik aan heb gewerkt nog steeds zullen overleven. "

Hij zegt ook dat het onmogelijk is in grote games zoals Starfield en The Elder Scrolls VI om alles opnieuw te doen, wat betekent dat sommige dingen zullen blijven en dat het drie iteraties van een franchise kan duren voordat alle dingen zijn vernieuwd:

"En je kunt niet alles weggooien, je kunt niet alles bewaren, je kunt niet alles bijwerken, je moet iets in alle drie die emmers hebben, weet je. Maar drie iteraties verderop kan een van die emmers leeg zijn van hoe het drie versies eerder was."

The Elder Scrolls VI zal naar verwachting worden uitgebracht voor pc en Xbox en zou op zijn vroegst in 2026 kunnen aankomen, volgens de enorme Microsoft-lekken vorige maand.

Bedankt, Rock Paper Shotgun.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.