Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Last of Us Multiplayer
Nieuws

The Last of Us Multiplayer uitgesteld om zich te concentreren op games voor één speler

Naughty Dog heeft besloten om zijn eerste live servicegame te heroriënteren en af te schalen.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 26 mei 2023

Toen Naughty Dog ons in januari nog een stukje concept art uit de The Last of Us Multiplayer-game gaf, kregen we te horen dat we later dit jaar meer nieuws over het spannende project konden verwachten. Dit deed velen geloven dat we het in de PlayStation Showcase zouden zien. Dat gebeurde niet, en nu is het tijd om te praten over waarom.

Naughty Dog onthult dat The Last of Us Multiplayer is vertraagd. Een interessante uitspraak om te doen toen we in de eerste plaats geen releasedatum hadden, maar de reden hiervoor is dat Sony zich min of meer gedwongen voelde om iets te zeggen toen ze wisten dat Jason Schreier van Bloomberg een artikel zou publiceren waarin werd gemeld dat de game is verkleind na de meest recente interne evaluatie. Een slimme zet toen Schreiers rapport velen deed twijfelen of de game ooit het levenslicht zou zien. Ik zou me daar niet al te veel zorgen over maken.

Zes bronnen waar ik regelmatig contact mee heb bij Naughty Dog en/of PlayStation Studios zeggen allemaal dat de afschaling komt na verschillende opschalingen vanwege steeds hogere ambities. Een van de problemen met die ambities is dat er duidelijk meer middelen voor nodig waren. Die vraag groeide zodanig dat het invloed begon te hebben op de andere games waar Naughty Dog tegenwoordig aan werkt, waaronder de singleplayer-game die in het Twitter-bericht wordt genoemd. Dit bereikte een paar weken geleden een kookpunt, wat leidde tot de beslissing om een aanzienlijk deel van het The Last of Us Multiplayer -team over te zetten naar meer traditionele Naughty Dog-games in ontwikkeling (nee, degene die het verst is, is niet The Last of Us: Part III) terwijl degenen die overblijven en delen van Bungie de toekomstige richting van de live servicegame evalueren en wat te verminderen / verkleinen.

Onnodig te zeggen dat dit betekent dat we deze zomer officieel iets meer over The Last of Us Multiplayer kunnen zien of horen. Misschien krijgen we een kleine update op Outbreak Day in september, maar dat is het dan ook.

Wat vind jij hiervan? Is het een goede zaak dat Naughty Dog de focus richt op meer singleplayer-games of wil je The Last of Us Multiplayer's mix van The Division, Fortnite en S.T.A.L.K.E.R. zien?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.