Cezar Virtosu, de creatief directeur van The Lords of the Fallen, heeft onlangs onthuld dat het team dat bij Hexworks aan de game werkt "zich schrap zette voor impact" toen Elden Ring werd uitgebracht, wachtend om te zien hoe vergelijkbaar hun spel was met de nieuwste RPG van FromSoftware.
In hetzelfde interview met Edge magazine (bedankt, GamesRadar) werd ook onthuld dat The Lords of the Fallen niet alleen een aantal vergelijkbare ontwerpaspecten heeft als Elden Ring, maar ook een baas heeft die sterk op Melania lijkt.
Melania is een naam die de meeste Elden Ring-spelers in oorlogsachtige flashbacks zal sturen van hun tijd die ze besteden aan het verslaan van de ongelooflijk taaie vijand. Dus als een soortgelijke vijand te vinden is in The Lords of the Fallen, kunnen we alleen maar hopen dat ze niet zo moeilijk te verslaan zijn.
Virtosu zei ook dat er veel druk is die voortkomt uit het vergelijken met de Soulsborne-serie, vooral na de release van Elden Ring. "Mensen hebben gevraagd: 'Hebben jullie paardengevechten? Heb je een open wereld?' "
Maar het lijkt er wel op dat The Lords of the Fallen-ontwikkelaars dankbaar zijn voor de invloed van FromSoftware. "Miyazaki is onze papa en onze oma," Zei Virtosu. "Zonder hem zouden we geen banen hebben."
