Skip to main content
Gamereactor Nieuws Deadpool
Nieuws

Tim Miller reflecteert op zijn Deadpool betaaldag

De regisseur herinnert zich zijn bescheiden verdiensten voor de eerste Deadpool film en zijn dankbaarheid ondanks het lage salaris.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 27 december 2024

In een recent gesprek met Collider deelde Tim Miller, de regisseur achter Deadpool, inzichten in zijn vroege Hollywood-dagen. Ondanks het enorme succes van de film, onthulde Miller dat zijn salaris voor het regisseren van de eerste Deadpool -film verre van overvloedig was - hij verdiende slechts $ 225.000 voor twee jaar werk. Hoewel dat misschien veel klinkt, benadrukte Miller dat het een bescheiden bedrag is in de wereld van Hollywood-producties met een groot budget, vooral voor een debuterende regisseur. Hij grapte zelfs dat hij meer zou hebben verdiend met een aflevering van The Walking Dead.

Ondanks het lage loon betuigde Miller geen spijt. Hij legde uit dat als beginnend directeur zulke bescheiden inkomsten te verwachten zijn. Hij deelde ook mee dat zijn trots op het succes van de film en de blijvende impact ervan op de popcultuur ruimschoots opweegt tegen eventuele gemiste financiële kansen. Miller zei dat hij zich gelukkig voelt dat hij deel heeft uitgemaakt van het creëren van iets dat nog steeds resoneert met fans op Comic-Con en daarbuiten.

Miller's carrière stopte niet bij Deadpool; hij stond ook aan het hoofd van Terminator: Dark Fate, hoewel het niet zo goed presteerde aan de kassa. Zijn reis in Hollywood gaat echter verder terwijl hij aan andere grote projecten werkt. Het is duidelijk dat het voor Miller niet alleen om het geld gaat, maar ook om de erfenis en ervaring.

Zou je dezelfde deal hebben gesloten als Tim Miller voor Deadpool ?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 4.548 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.