Onlangs kondigde Epic Games aan dat het een groot deel van de ontwikkelaars zou ontslaan, ongeveer 830 om precies te zijn. Het was een aankondiging die leidde tot enorme golven in de game-industrie, en nu hij dit oppikt, heeft CEO Tim Sweeney gesproken over waarom zoveel mensen hun baan moesten verliezen.
Sprekend op een jaarlijkse conferentie gewijd aan Unreal Engine, stelt Sweeney dat de ontslagen een "overlevingsbeweging waren die noodzakelijk was", en dat de beslissing om zoveel werknemers van hun contract te ontslaan er een was die kwam "zodat we niet zonder geld komen te zitten terwijl we het metaverse bouwen."
Sweeney vermeldde ook dat Epic zich bewust was van de economische positie waarin het zich bevond in ongeveer 10 weken voordat het besloot om meer dan 800 werknemers te ontslaan. Wat betreft hoe Epic tot dit punt is gekomen, gezien het enorme succes van Fortnite, is het bedrijf er nog steeds in geslaagd om meer geld uit te geven dan het verdient, en ongetwijfeld maken dure rechtszaken en de lopende rechtszaak tegen Apple de financiële situatie van Epic niet beter.
Je kunt de volledige toespraak van Sweeney hieronder bekijken, volgens X-gebruiker @ImmatureGamerX.
https://twitter.com/ImmatureGamerX/status/1709216675730542972