Skip to main content
Gamereactor Nieuws The Super Mario Galaxy Movie
Nieuws

Toad-stemacteur belooft meer "deep cut" referenties in The Super Mario Bros. Movie 2

Keegan-Michael Key heeft "een aantal echt fantastische paaseieren" beloofd.
Ben Lyons Senior Editor 3 oktober 2024

The Super Mario Bros. Movie zat boordevol geweldige Nintendo-referenties en knipogen voor de fan met arendsogen om op te pikken, maar dit zal schijnbaar verbleken in vergelijking met het vervolg. In een interview met Men's Journal heeft Toad stemacteur Keegan-Michael Key meer paaseieren beloofd en eieren die nog meer niche zijn dan wat we in de originele animatiefilm kregen.

Key verklaarde: "Een ding dat ik kan zeggen over de tweede film is dat het een beetje breder van opzet is, en waar het plaatsvindt is zeer intrigerende overlevering en de Mario-wereld. Ze gaan echt fantastische paaseieren vinden en het is tot nu toe erg spannend geweest."

Hij vervolgde: "Ik heb het gevoel dat ze creatief hebben gedaan, ze hebben het universum waarin deze personages leven echt verbreed en we gaan een aantal nieuwe mensen ontmoeten. We gaan een aantal nieuwe mensen ontmoeten die oude favorieten zijn en een aantal mensen waarvan ik denk dat ze echt deep cuts zijn, maar vanwege de manier waarop het verhaal zich nu ontvouwt, zullen die personages erg intrigerend zijn."

Super Mario overlevering en Nintendo's verleden zit vol met allerlei obscure personages en momenten dat er echt geen manier is om te weten waar Key hier naar verwijst. Maar als hij een idee heeft dat er meer nichereferenties worden opgenomen, is dit misschien een heel goed inzicht in hoe het geanimeerde vervolg vordert in de aanloop naar de première in 2026.

Welk bizar personage hoop je te zien in The Super Mario Bros. Movie 2 ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.