Skip to main content
Gamereactor Nieuws Starfield
Nieuws

Todd Howard legt uit waarom Bethesda's avonturen "zo onverantwoord groot zijn"

Iets waar we vandaag waarschijnlijk een voorproefje van zullen krijgen wanneer Starfield: Shattered Space over een paar uur wordt gelanceerd.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 september 2024

Als je ooit een Bethesda-rollenspel hebt gespeeld, weet je dat ze bijna een genre op zich zijn. Ze zijn ongelooflijk uitgebreid en belachelijk rijk aan inhoud, waardoor je je eigen avonturen kunt creëren waarbij je alles op je eigen manier doet.

Maar Bethesda-veteraan Todd Howard geeft toe dat de omvang van hun role-playing games soms ronduit onverantwoord is, en in een BAFTA-interview (via Insider Gaming) vertelt hij ons nu waarom de games zo typisch groot zijn als we van de studio verwachten:

"We snijden heel weinig in onze games bij Bethesda, daarom zijn de games zo onverantwoord groot. En het komt echt neer op het hele team, weet je, veel creativiteit in het spel stoppen. Het ligt natuurlijk niet alleen aan mij, en ik denk dat dat is wat hen echt speciaal maakt."

In wezen is er geen poging gedaan om de producten aan te scherpen, maar wat wordt gemaakt, wordt ook opgenomen in de voltooide avonturen, wat eigenlijk veel verklaart (ten goede of ten kwade) voor iedereen die een Bethesda-avontuur heeft gespeeld.

Vervolgens wachten we vanuit de studio op de Starfield -uitbreiding Shattered Space die vandaag wordt uitgebracht (we zullen het natuurlijk deze week beoordelen), en daarna is het waarschijnlijk dat The Elder Scrolls VI over een paar jaar op het menu zal staan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.