Skip to main content
Gamereactor Nieuws Starfield
Nieuws

Todd Howard verdedigt langere videogames

Zelfs als je 100 uur niet speelt, gelooft hij dat het de moeite waard is om die mogelijkheid voor sommigen toe te staan.
Alex Hopley Editor UK 6 september 2023

Met zoveel geweldige games die dit jaar uitkomen, kan het voelen alsof we niet de tijd hebben om ze allemaal te spelen. Sommigen discussiëren of we in onze games naar kortere ervaringen moeten zoeken, maar Starfield's maker Todd Howard lijkt daar anders over te denken.

In gesprek met de BBC verdedigde hij langere wedstrijden en zei: "In mijn carrière heb ik twee dingen gevonden over mensen die games spelen. Vaak spelen ze één titel heel lang in plaats van door te gaan naar iets nieuws. Maar zelfs als ze maar 10 of 20 uur spelen, het hoofdverhaal afmaken, de wereld redden en dan verder gaan, hebben ze op zijn minst alle andere keuzes gezien die genomen hadden kunnen worden. Het betekent dat die 20 uur voor elke speler anders zullen zijn omdat ze aan zoveel keuze werden blootgesteld - wat van invloed was op hun waardering voor het verhaal en de ervaring."

We hebben gezien dat sommigen die Starfield van early access hebben gespeeld, zeggen dat het eigenlijk het beste is om door het verhaal van de game te rennen en vervolgens in je eigen tempo te verkennen op New Game +. Howard raadt dat niet aan, maar zegt wel dat dieper in de game gaan ervoor zorgt dat het bij je blijft hangen.

"Opties zijn wat ik denk dat een wedstrijd in je hoofd gaande houdt. Als je het neerlegt, begin je na te denken over wanneer je het weer kunt oppakken? Wat ga ik nu doen? Of wanneer je wordt afgeleid door keuzes in een spel, en de uren verstrijken voorbij, dan begin ik me goed te voelen over een spel dat ik aan het maken ben. Dingen zijn altijd een beetje een puinhoop tijdens de ontwikkeling, maar je weet dat dingen beginnen samen te smelten als je naar binnen gaat om iets te testen, en het is laat op de dag en je moet snel klaar zijn, en je begint te spelen. Het volgende dat je weet, zijn er drie uur voorbij gegaan en denk je 'oh my, ik wist het niet eens!' "

Het lijkt erop dat de meesten het eens zijn met Howard. We gaven Starfield een positieve beoordeling (die je hier kunt lezen) net als veel andere verkooppunten. Het staat misschien niet op de hoogste Metacritic-score van het jaar, maar het is er zeker.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.