Skip to main content
Gamereactor Nieuws Tomo: Endless Blue
Nieuws

Tomo: Endless Blue is een voxel, open-wereld, anime-achtige RPG die in 2026 wordt gelanceerd

Het komt van Onibi, een ontwikkelaar die bestaat uit voormalige World of Warcraft-, Baldur's Gate III-, Fortnite- en League of Legends-veteranen.
Ben Lyons Senior Editor 10 april 2025

Ontwikkelaar Onibi heeft zijn debuutproject aangekondigd. Deze studio, die bestaat uit voormalige veteranen van World of Warcraft, Baldur's Gate III, Fortnite, Fall Guys en League of Legends, wil spelers meenemen naar een fantasie-oceaanwereld om een avontuur te presenteren dat wezens vangt.

Het project staat bekend als Tomo: Endless Blue, en in het persbericht van de aankondiging staat dat het een voxel, open-wereld, anime-achtige RPG is, en dat het de bedoeling is dat de game ergens eind 2026 via Steam op pc debuteert.

Het verhaal en het idee voor het spel wordt als volgt uitgelegd:

"Wanneer werelden eindigen, worden fragmenten van hun beschavingen eilanden op drift in het Eindeloze Blauw. Terwijl spelers op reis gaan om het verhaal van elk procedureel gegenereerd eiland te ontdekken, ontdekken ze levendige dorpen vol personages en Tomo die hun leven leiden, elk eiland en dorp een microkosmos van een unieke cultuur.

"Of spelers nu samen met Tomo-metgezellen willen vechten, ingewikkelde voertuigen en constructies willen bouwen van blokken, of een gezellig leven willen leiden met hun vrienden, de wereld van de Endless Blue is aan hen om te ontdekken."

De onderstaande trailer schetst dit concept verder en biedt ook een glimp van enkele van de Tomo's waarmee spelers bevriend kunnen raken en waarmee ze kunnen vechten, en zelfs kunnen gebruiken om te helpen bouwen, koken, boeren en knutselen.

Tomo: Endless Blue speelt zich af in een procedureel gegenereerde wereld, wat betekent dat je weliswaar wat handgemaakte inhoud zult tegenkomen, maar de wereld zit ook boordevol volledig unieke biomen, architectuur, personages, verhalen en speurtochten, die elk dynamisch worden gegenereerd.

Het voxel-element van het spel stelt spelers in staat om gekke constructies te bouwen en een real-world physics-engine tot het uiterste te drijven, terwijl het gevecht een op terrein gebaseerde opstelling gebruikt om het voordeel op tegenstanders te behalen. Er zullen zelfs multiplayer-elementen zijn waarmee vrienden de actie samen kunnen ervaren, zonder limiet op het aantal spelers, omdat dit in plaats daarvan wordt beperkt door wat een server kan bieden. Voor degenen die geïnteresseerd zijn in solo spelen, wordt offline singleplayer ondersteund.

Sprekend over Tomo: Endless Blue, verklaarde Benjamin Devienne, CEO van Onibi: "Elk eiland in de Endless Blue is een op zichzelf staande wereld, gevormd door unieke tradities, Tomo en overtuigingen. Terwijl spelers deze eilanden verkennen, hopen we dat ze het leuk zullen vinden om uitgedaagd te worden door hoe deze beschavingen dezelfde wereld door enorm verschillende lenzen bekijken."

Bekijk hieronder enkele afbeeldingen voor Tomo: Endless Blue.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.