Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Toyota keert terug in de Formule 1 na een afwezigheid van vijftien jaar, maar met een partner

Toyota gaat het Haas F1 Team helpen om samen met Ferrari auto's te maken.
Javier Escribano Editor Spain Bijgewerkt 4 november 2024

Toyota is de grootste autofabrikant ter wereld, maar zijn aanwezigheid in de Formule 1 was ongelijk, debuteerde in 2002, maar won nooit een Grand Prix. Ze verlieten de competitie in 2009 vanwege de financiële crisis. Vijftien jaar later zijn ze terug... Zoiets.

In oktober kondigde het Japanse bedrijf hun terugkeer naar de competitie aan, maar ze zullen het doen met een partner, het Amerikaanse F1-team Haas. Beide bedrijven zullen "expertise en kennis delen, evenals middelen": Toyota Gazoo Racing (hun motorsport- en R&D-divisie) zal ontwerp-, technische en productiediensten leveren aan Haas, terwijl Haas technische expertise en commerciële voordelen zal bieden.

De deal loopt echter naast de huidige overeenkomst van Haas met Ferrari, dat nog steeds de motoren van de auto's zal produceren.

Toyota's vorige F1-team was een mislukking

Ondanks hun ervaring en financiële kracht zal Toyota nog steeds geen eigen team vormen, misschien op hun hoede voor het mislukken van hun eerdere ervaring, waarin ze dertien podiumplaatsen behaalden maar geen overwinningen, en een beste finish van vierde in het constructeurskampioenschap.

Door er uitsluitend een technisch partnerschap van te maken, geeft de deal Toyota de mogelijkheid om hun kennis en vaardigheden te ontwikkelen zonder al te veel risico's te nemen, terwijl MoneyGram Haas F1 Team (een Amerikaans team dat momenteel wordt geleid door de Japanner Ayao Komatsu) zal profiteren van Toyota's engineering.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2024 · 5.321 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.