Skip to main content
E-sports

Twee teams verlaten de LCS

Hoewel het niet in steen gebeiteld is, suggereren rapporten dat het vertrek zo goed als zeker is.
Samuel Lakin 12 september 2024

Terwijl de LCS zich opmaakt om te combineren met de CBLOL en LLA om de multi-regio Americas League te vormen (die naar verluidt een Noord- en Zuid-conferentiesysteem zal bevatten), zullen twee teams de League of Legends esports-scene verlaten om ruimte te maken voor de fusie.

De eerste keer is niet zo verrassend - Immortals - die in de recente geschiedenis gewoon niet de beste tijd in de competitie hebben gehad. Het is logisch dat, wanneer ze worden geconfronteerd met het vooruitzicht dat ze gewoon niet hebben geconcurreerd en de schijnbaar eindeloze pool van geld die sommige van de meer succesvolle organisaties in de LCS dumpen, ze deze kans zouden willen grijpen om te vertrekken. Het is zeker een verlies van een historische concurrent, maar er zijn maar zoveel splitsingen van mid-tier-pieken en kleine fanbase-hebben die levensvatbaar zijn om te doorstaan.

Het tweede team dat naar verluidt de LCS verlaat, is aanzienlijk verrassender, namelijk NRG. NRG keerde pas onlangs terug op het toneel toen ze in 2023 de plek van CLG verwierven, en sindsdien hebben ze de LCS gewonnen en NA's diepste recente run in een internationaal toernooi gemaakt. Om te zeggen dat het een vreemde keuze zou zijn om zo snel te vertrekken, is een understatement.

Dat zou de zes Noord-Amerikaanse organisaties die de fusie maken achterlaten als Cloud9, Dignitas, FlyQuest, Shopify Rebellion, Team Liquid en 100 Thieves, hoewel de dieven misschien nog steeds op weg zijn naar buiten en op zoek zijn naar hun plek terwijl ze herstructureren.

Neem dit alles natuurlijk met een korreltje zout, want niets is officieel totdat Riot de deelnemende organisaties van 2025 aankondigt (bedankt, Dot Esports).

Volledig profiel 345 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.