Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Twitch wordt afgesloten in Korea

Vanwege "onbetaalbaar" kosten om in het land te opereren.
Ben Lyons Senior Editor 7 december 2023

In een nogal verrassende gang van zaken heeft livestreamingplatform Twitch aangekondigd dat het officieel zal stoppen en Korea zal verlaten. Deze informatie werd onthuld in een blogpost van CEO, Dan Clancy, die verklaarde dat de kosten om in het land te opereren zo " onbetaalbaar" waren dat het voor het platform niet langer financieel haalbaar is om zijn activiteiten op deze specifieke Aziatische markt voort te zetten.

Twitch heeft gezegd dat het aanvullende manieren heeft onderzocht om te voorkomen dat het deze beslissing moet nemen, waaronder die van een peer-to-peer-model en een lagere maximale resolutie van bronkwaliteit, maar ondanks dat deze helpen om de kosten te verlagen, zouden de netwerkkosten in Korea nog steeds 10 keer zo hoog zijn als in de meeste andere landen.

Dit heeft ertoe geleid dat de streamer ook heeft verklaard dat het van plan is streamers die gemeenschappen in het land hebben opgebouwd, te helpen elders te verhuizen, zelfs als dat betekent dat ze naar een heel ander platform moeten gaan.

De verklaring sluit af met de toevoeging: "Ik wil herhalen dat dit een zeer moeilijke beslissing was en dat we erg teleurgesteld zijn dat we deze hebben moeten nemen. Korea heeft altijd een speciale rol gespeeld in de internationale esports-gemeenschap en we zijn ongelooflijk dankbaar voor de gemeenschappen die ze op Twitch hebben opgebouwd."

Wat betreft wanneer de sluiting van kracht wordt, wordt ons verteld dat Koreaanse streamers op 27 februari 2024 de functies voor het genereren van inkomsten zullen verliezen, en op 4 juni 2024 zullen filialen en partners in het land ook van boord gaan.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.