Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Assassin's Creed Shadows

Ubisoft: Microtransacties maken games leuker

In een beweging die rechtstreeks uit het "Hebben ze dat echt gezegd?" playbook, beweert Ubisoft nu dat microtransacties niet alleen de inkomsten verhogen, maar games zelfs leuker maken.

HQ

In zijn laatste kwartaalrapport stelt Ubisoft dat microtransacties - die in-game aankopen die we allemaal kennen en waar we graag over mopperen - niet alleen een inkomstenstroom zijn, maar de gameplay-ervaring daadwerkelijk verbeteren. Hoezo, vraag je? Welnu, volgens Ubisoft zorgen ze voor een meer unieke ervaring door spelers hun personages te laten personaliseren of de voortgang te versnellen. Met andere woorden, het maakt dingen leuker... naar verluidt.

Overeenstemming op dat punt? Laten we zeggen dat het twijfelachtig is. De verklaring ruikt naar dezelfde PR-taal die EA ooit gebruikte om loot boxes te verdedigen. Verrassingsmechanica, iemand? Het is niet verwonderlijk dat het standpunt van Ubisoft een kleine storm heeft veroorzaakt op online forums en sociale media.

Hoewel microtransacties als acceptabel kunnen worden beschouwd in gratis te spelen games, blijft de algemene consensus dat het implementeren ervan in titels met een volledige prijs, zoals Assassin's Creed Shadows - aanvoelt als een overval bij daglicht. Ubisoft meldt dat ongeveer 58% van hun pc-inkomsten vorig jaar afkomstig was van digitale add-ons, en ondanks de felle terugslag houdt het bedrijf vol dat dit model zowel duurzaam als toekomstbestendig is.

Maar wat denk je? Maken microtransacties games echt "leuker"? Of verzint Ubisoft gewoon weer een excuus om dieper in de portemonnee van spelers te graven?

Assassin's Creed Shadows