De drie nieuwste Assassin's Creed-titels lijken allemaal meer op RPG's dan op de actie-avonturen met een focus op stealth die de serie beroemd maakten. Met Assassin's Creed Mirage doet Ubisoft echter een stap terug om de meer lineaire gameplay terug te brengen waar zoveel mensen om hebben gevraagd, terwijl het avontuur ook tot op zekere hoogte wordt afgeschaald.
En het lijkt erop dat er meer dingen dan gameplay zijn die ons zullen herinneren aan de eerdere installaties in deze geliefde franchise, omdat de lengte van het avontuur ook in hetzelfde speelveld ligt als de klassiekers. Tijdens een AMA op Reddit met narrative director Sarah Beaulieu had ze dit te zeggen over hoe lang het duurt om de game uit te spelen: "Qua speeltijd zijn we dichter bij de eerste AC-games."
De oudere games waren meestal zo'n 15 uur lang als je je alleen op het verhaal concentreerde, maar je kon dat makkelijk meer dan verdubbelen als je ook alle side-quests wilde doen.
We kijken eigenlijk uit naar een kortere en hopelijk ook strakkere game (niet alles hoeft de grootste te zijn), maar wat vind jij hiervan?
