Skip to main content
Nieuws

UFC-vechter Mike Davis zegt dat Halo zijn leven heeft gered

Hij werd zwaar gepest en had geen vrienden, totdat hij Halo online begon te spelen en mensen ontmoette om mee om te gaan, wat zijn toevluchtsoord werd.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 maart 2024

Als je vorige week UFC Fight Night 239 keek, kon je Mike Davis Natan Levy zien verslaan in een lichtgewicht gevecht. Maar zoals je je misschien kunt voorstellen, was het niet altijd duidelijk dat hij zo ver zou komen, en in een recent interview met Parry Punch onthult hij een game waarvan hij denkt dat deze zijn leven heeft gered: "De game die mijn leven heeft gered, was Halo."

Wanneer hem wordt gevraagd om dit te verduidelijken, zegt Davis dat hij uit de staat New York komt, "en zoals je waarschijnlijk wel kunt raden, zijn er niet veel zwarte mensen", iets dat resulteerde in echt slecht pesten:

".. Dus ik werd in kluisjes gestopt, uitgescholden, ik werd opgepakt en in de basketbalring gestopt. Bro ik werd gepest. Vaak bevond ik me in de badkamer en probeerde ik mezelf pijn te doen... Ik had geen vrienden. Dat heb ik echt niet gedaan."

In plaats daarvan begon hij online Xbox te spelen en vond hij eindelijk vrienden en een community:

"En wat mijn leven redde, was dat ik na school naar huis ging, ik zette de Xbox aan die ik van mijn moeder had gekregen... En ik kreeg Halo, en ik ontmoette vrienden. En elke dag was het enige dat ervoor zorgde dat ik door wilde gaan, op Halo springen en met mijn vrienden spelen."

We zijn erg blij met gamen en Master Chief heeft Mike Davis geholpen zijn leven op orde te krijgen. Heb je echte vrienden gemaakt door online met anderen te spelen?

https://twitter.com/ParryPunchNews/status/1769389349882507478

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.