Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Unity CEO biedt excuses aan nadat hij ontwikkelaars die geen prioriteit geven aan het genereren van inkomsten "fucking idioten" noemde.

"Mijn woordkeuze was grof. Het spijt me. Ik luister en zal het beter doen."
Ben Lyons Senior Editor 18 juli 2022

Een paar dagen geleden kwam er een interview met Pocketgamer.biz uit waarin Unity CEO John Riccitiello game-ontwikkelaars bekritiseerde die geen prioriteit geven aan het genereren van inkomsten in hun producten, en zelfs zo ver ging om die mensen "enkele van de grootste fucking idioten" te noemen. Naar aanleiding van deze onbezonnen woordkeuze heeft Riccitiello een verontschuldigingsverklaring vrijgegeven.

"Ik wil het hebben over zowel wat ik in het interview heb gezegd, als over mijn vervolgtweet. Ik ga beginnen met een verontschuldiging. Mijn woordkeuze was grof. Het spijt me. Ik luister en ik zal het beter doen."

Riccitiello sprak vervolgens verder over zijn bewoordingen in het interview en wat hij zou hebben gezegd als hij "meer zorg had besteed", voordat hij ook verklaarde: "Als ik slimmer was geweest in het kiezen van mijn woorden, zou ik precies dit hebben gezegd ... we werken eraan om ontwikkelaars tools te bieden zodat ze beter kunnen begrijpen wat hun spelers denken, en het is aan hen om te handelen of niet, op basis van deze feedback."

https://twitter.com/johnriccitiello/status/1548326529217679365

De CEO van Unity sloot af en ondertekende zijn verontschuldiging door eraan toe te voegen: "Hoe dan ook, dat is het. Veel woorden. En een zin die ik wou dat ik nooit had gezegd."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.