Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Unity schrapt meer banen, de zesde golf van ontslagen in drie jaar

Sommige medewerkers werden om 5 uur 's ochtends via een e-mail op de hoogte gebracht.
Ben Lyons Senior Editor 12 februari 2025

Te midden van de enorme golf van ontslagen die de videogame-industrie de afgelopen jaren hebben getroffen, is een van de bedrijven die het meeste personeel ontslaat Unity, de maker en eigenaar van de game-engine die door veel ontwikkelaars wordt gebruikt. Het technologiebedrijf heeft de afgelopen drie jaar ongeveer 3.500 werknemers ontslagen, en de reden dat we dit ter sprake brengen, is omdat het bedrijf net zijn zesde golf van ontslagen heeft doorgemaakt.

Dit werd als eerste opgemerkt door 80.lv die erin geslaagd zijn een interne memo van Unity CEO Matthew Bromberg te bemachtigen, een memo waaruit bleek dat de ontslagen werknemers in alle stadia van het bedrijf hebben getroffen en dat ze deel uitmaken van organisatorische veranderingen. Sommige werknemers, aan de westkust van de VS, ontvingen deze ontslagbrief ook om 5 uur 's ochtends lokale tijd.

Hoewel het exacte aantal getroffen werknemers nog moet worden gecommuniceerd, voegt de brief van Bromberg eraan toe: "We voeren vandaag enkele belangrijke organisatorische veranderingen door binnen de CTO-, Engine Product- en Ads-teams. Deze veranderingen zijn een reactie op keuzes die we maken over de richting die Unity in de toekomst zal inslaan, en sommige van de banen van onze collega's zullen worden beïnvloed."

Hij vervolgt: "Ik weet dat er enige uitputting is in verband met eerdere veranderingen bij Unity die niet de beloofde resultaten hebben opgeleverd, maar 2025 wordt het jaar waarin we producten en diensten op de markt brengen die onze positie op de markt zullen transformeren en een springplank zullen bieden voor groei op de lange termijn."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.