In de kielzog van de controverse rondom Star Wars Battlefront II heeft Electronic Arts de bèta gelanceerd van hun aankomende MMA-game EA Sports UFC 3. Nu heeft de reeks nooit afgezien van microtransacties, maar Astute Gaming meldt op basis van de bèta dat dit verontrustende en omvangrijke vormen aanneemt.
De 'lootboxen' in UFC 3 lijkt zich massaal te richten op spelerprogressie- en boosts, wat leidt tot een situatie kan zorgen voor een alarmerende online-modus.
"Elke techniek, vaardigheid, vechter en statistiek, is volledig te verkrijgen en te upgraden middels het lootbox-systeem. Een gloednieuwe speler, fris uit de 'tutorials', kan 1000 dollar in de game stoppen, de meest zeldzame 'loot drops' krijgen en direct online de strijd aan gaan met een 'beestelijke' vechter die enorm veel 'health', sterk verbeterde uithoudingsvermogen en substantiële krachtigere klappen uitdeelt dan de doorsnee speler die alleen de toegangsprijs van 60 dollar heeft betaald. Hoe hoger de zeldzaamheid van het voorwerp, hoe beter de algehele verbetering."
"Met het indrukken van vierkantje geef je een klap aan je tegenstander, wat letterlijk het simpelste en meest duidelijke mechanisme is in een MMA-game, wat een voortreffelijk voorbeeld is van de absurditeit van de microtransacties hier. Aan standaard 'jab' doet minimale schade bij online tegenstanders, echter een vechter die een lootbox koopt en een jab met een zeldzaamheid van vijf sterren bemachtigt, heeft niet alleen een veel meer efficiënte en krachtige techniek in gevechten, maar krijgt ook betere statistieken, waardoor de speler in ieder scenario beter is"
Momenteel bevindt EA Sports UFC 3 zich nog in de bèta, dus is de werkwijze van de lootboxen nog niet definitief. De game verschijnt op 2 februari 2018 op PlayStation 4 en Xbox One.
Update: Na bovenstaande melding zijn er meerdere berichten verschenen dat het hier alleen de Ultimate Team-modus betreft. De standaard onlinemodi zijn vrij van deze praktijken en de Ultimate Team-modus is daarmee ook te vergelijken met die van vorig jaar.
