De vraag voor vrouwelijke personages in groter in 2017 dan dat het tien jaar geleden was en concept artiest Drew Wolf, die voor Valve werkte, heeft onthuld dat het bedrijf destijds overwoog om vrouwelijke personages in Team Fortress 2 te stoppen.
"Een interne pitch project richtte zich op het stoppen van vrouwelijke personages in Team Fortress 2", schrijft hij op zijn eigen site. "Ik was verantwoordelijk voor verhaal, personage ontwikkeling en visueel ontwerp. Met de uitzondering van hun class-functie, was het belangrijk dat ieder ontwerp gepresenteerd werd met een volledig nieuw personage. Ik wilde dat deze personages hun eigen leven hadden en een dimensie zouden toevoegen aan het huidige aanbod van in-game personages."
Bekijk de artwork hieronder voor deze ideeën.