Valve heeft op zijn officiële forum laten weten dat het stopt met Steam Greenlight. Steam Greenlight is een enorm succes gebleken voor zowel Valve als indie ontwikkelaars en dat heeft enkele succesvolle projecten opgeleverd die anders het daglicht nooit hadden gezien.
"Na de launch van Steam Greenlicht, realiseren we ons dat het een handige op stap was om naar een directer distributiesysteem te bewegen, maar daarbij haalden we nog steeds ons doel niet. Onderweg hielpt het ons de lat om de publiceren bij veel ontwikkelaars te verlangen. Er zijn nu meer dan 100 Greenlight-titels die elk minimaal $1 miljoen hebben opgebracht, en veel van deze waren in de oude zwaar beheerste Steam-story nooit uitgebracht."
Valve legt tevens uit wat er voor hun niet werkte en wat er verbeterd moet worden:
"Deze onvoorziene successen maken het overduidelijk dat er veel verschillende doelgroepen op Steam zijn, elk opzoek naar een andere ervaring. Zo zien we bijvoorbeeld mensen die duizenden uren in een of twee games stoppen, terwijl anderen tientallen titels per jaar kopen en van elk een portie speelt. Sommige klanten zijn heel enthousiast over 4X strategiegames, terwijl andere alleen visual novels kopen.
Greenlight legde ook twee grote problemen bloot die we moeten aanpakken: het verbeteren van de gehele pijplijn om nieuwe content naar Steam te brengen en het vinden van meer manieren om de klanten te bereiken met de type content die zij willen."
Greenlight wordt in de lente gesloten en vervangen door de nieuwe service Steam Direct:
"De volgende stap in deze verbeteringen is om een nieuw direct registratiesysteem op te zetten voor ontwikkelaars om hun games op steam te plaatsen. Deze nieuwe weg, die we "Steam Direct" noemen, staat gepland voor lente 2017 en vervangt Steam Greenlight. We zullen nieuwe ontwikkelaars vragen om een stapeltje digitaal papierwerk in te vullen, persoonlijke en bedrijfsverificatie, en belastingdocumenten, gelijk aan wanneer je een bankrekening opent. Eenmaal voltooid, betalen ontwikkelaars een deugdzame applicatiebedrag voor iedere nieuwe titel die ze willen distribueren, wat bedoelt is om de ruis in de inzending pijplijn te verminderen."
Valve eindigt zijn uitgebreide bericht met de belofte dat ze "er zeker van willen zijn dat Steam een omgeving is waar alle ontwikkelaars, die serieus zijn over het eerlijk behandelen van consumenten en het maken van kwalitatief goede game-ervaringen, zich welkom voelen".
