We spraken onlangs met Guerilla Games' narrative director John Gonzales over Horizon Zero Dawn. We vroegen hem hoe de studio heeft geprobeerd de spelers alle details van het verhaal mee te laten krijgen.
"Dat is een erg goede vraag," zegt hij. "Ik denk dat de manier waarop we dit aanpakken is dat we er zeker van zijn dat de grote plotlijnen niet te ingewikkeld worden, maar emotioneel, want als informatie in het verhaal, dingen die gebeuren, een emotionele lading hebben, onthoud je deze beter. Je vergeet niet wie je bent. Dus we proberen er zeker van te zijn dat elk detail van het verhaal inspeelt op de drama en emotie. We voegen daar ook heel veel extra informatie aan toe, voor spelers die echt alles willen weten. Die dingen worden natuurlijk bijgehouden in een notitieboekje, zodat je deze ook voor je plezier kan lezen."