Sony PlayStation en Kojima Productions maken zich op voor de lancering van Death Stranding 2: On the Beach, en in de geest hiervan is er veel informatie met betrekking tot de game gedeeld op PlayStation Blog.
In de vorm van korte impressies van het spel is een veelheid aan informatie gedeeld, waaronder dat dit vervolg zal proberen het gestage tempo van de serie aan te pakken door een verhaal aan te bieden dat "zich in een sneller tempo ontvouwt, en je krijgt ook veel eerder in het spel toegang tot nieuwe apparatuur en structuren."
Daarbij komen nog een paar eigenzinnige elementen en ideeën. Er is ons verteld dat om het Australische landschap beter te presenteren en te laten zien, een nieuwe "luchtcamera" is geïmplementeerd, die "Sam vastlegt vanuit een verhoogd vogelperspectief, waardoor je de uitgestrektheid van de omgeving in je op kunt nemen terwijl je je langzaam een weg baant over het terrein."
Er werd een beetje nadruk gelegd op de dag/nacht-cyclus, met de volgende vermelding : "Overdag zijn het terrein en de vijanden beter zichtbaar, maar het is ook gemakkelijker voor bedreigingen om je te lokaliseren. Aan de andere kant zullen vijanden je 's nachts minder snel zien en is het gemakkelijker om rond te sluipen, maar je moet ook voorzichtig te werk gaan omdat er minder zicht is."
Als je dacht dat dit het spel al uitdagend genoeg zou maken om onder de knie te krijgen, komen natuurlijke gevaren zoals bevingen, bosbranden en vallende rotsen ook voor, maar gelukkig kun je Sam Porter verbeteren en verbeteren op de manier die bij je past door verworven herinneringen te besteden aan het verbeteren van zijn 12 beschikbare vaardigheidsniveaus.
Er wordt ons verteld dat we ook nieuwe wapens en vijanden kunnen verwachten, en nieuwe gevechtsopties, waaronder holografische granaten om gevechten volledig te vermijden. Onnodig te zeggen dat het erop lijkt dat gameplay-variatie centraal zal staan in dit verwachte vervolg.
Vanaf het moment dat Death Stranding 2: On the Beach op PS5 wordt gelanceerd, komt de game op 26 juni uit, op dezelfde datum dat er ook een beperkte DualSense-controller valt.