Hoewel de gouden standaard voor MMORPG's tegenwoordig het free-to-play-model lijkt te zijn, lijkt het er volgens regisseur Naoki Yoshida niet op dat Final Fantasy XIV ooit in deze richting zal gaan. Terwijl hij met Eurogamer over dit onderwerp sprak, zei hij wel dat gratis proefversies van het spel misschien een ding blijven, maar voegde eraan toe dat ze het inkomen van de klant nodig hebben om het spel zo premium te houden als het in werkelijkheid is:
"Ik geloof dat de gratis proefperiode verder zal worden uitgebreid, maar we hebben op dit moment geen plannen om de klant zelf gratis te maken. Aangezien er enorm veel tijd en geld is geïnvesteerd in de uitbreidingspakketten, zijn de inkomsten uit de verkoop van het uitbreidingspakket zelf nog steeds erg belangrijk om uitbreidingen op deze schaal te kunnen blijven maken. We willen ook aan de zakelijke kant constant streven naar het beste om veel content te blijven maken om van te genieten."
Final Fantasy XIV zal naar verwachting volgende maand een boost krijgen in het aantal spelers, aangezien Square Enix 's ultra populaire game (meer dan 30 miljoen spelers) eindelijk naar Xbox komt na meer dan een decennium als een exclusieve pc- en PlayStation-titel. Het is zeker de moeite waard om voor te betalen, dat beloven we.
