Het lijkt erop dat The Elder Scrolls VI de trend zal voortzetten dat de RPG-serie "normaler" wordt, aangezien de co-hoofdontwerper van The Elder Scrolls V: Skyrim niet denkt dat we de vreemdheid van Morrowind weer zullen zien terugkeren naar de serie.
In een gesprek met Kiwi Talkz zei Kurt Kuhlmann dat het verlies van de gekheid begon toen hij terugkeerde naar Bethesda ten tijde van Oblivion (de game, niet een soort apocalyptische gebeurtenis in de studio).
"Ik ben er niet zo boos op of zo, maar als je kijkt naar [het pre-Oblivion in-game boek] The Pocket Guide to the Empire... Dat was een veel vreemdere plek dan wat je in Oblivion ziet."
Volgens Kuhlmann heeft de Lord of the Rings-trilogie misschien geleid tot een push naar een meer high-fantasy setting in Oblivion, maar ook Todd Howard is een drijvende factor achter het vertrek van gekheid. "Ik denk dat vooral Todd niet naar de rare dingen trekt," Zei Kuhlmann. "Zoals, Morrowind... Michael en ik hadden daar veel over gebrainstormd, en het heeft natuurlijk de Dune-vibes en de Dark Crystal-vibes. Ik hou van dat spul. Ik zou zeker meer in [Oblivion] hebben gestopt als ik dat had kunnen doen."
De co-lead van Skyrim zegt ook dat hij The Elder Scrolls niet ziet terugkeren naar een andere rare locatie zoals Morrowind. "Ik zou sceptisch zijn als ze een wedstrijd zouden kunnen spelen in Elsweyr of Black Marsh," zei hij.
Het lijkt er dus op dat we vanaf dit punt meer regelmatige fantasie zullen krijgen, als The Elder Scrolls VI ooit uitkomt. Raar of niet, maar als het zich openbaart, is het zeker een van de grootste RPG's uit de recente geschiedenis.
