Skip to main content
Gamereactor Nieuws Runner 3
Nieuws

Voertuigen maken van Runner 3 een "filmische ervaring"

"We probeerden Runner 3 zo gek mogelijk te maken", laat Dant Rambo ons weten terwijl we hem over de game interviewden op E3. De game krijgt bijvoorbeeld ingesproken stemmen van Charles Martinet (de stem…
Michel Musters 13 juli 2017

"We probeerden Runner 3 zo gek mogelijk te maken", laat Dant Rambo ons weten terwijl we hem over de game interviewden op E3. De game krijgt bijvoorbeeld ingesproken stemmen van Charles Martinet (de stem van Mario), filmpjes waarin poppen de hoofdrol spelen, en voertuigen. We vroegen hem hoe voertuigen de game gaan veranderen.

"Toen we ze eerst in de game plaatsten, hadden we discussies over of we ze er wel in moesten laten, maar omdat we een auto-runner maakten vonden we het wel passen. De voertuigen blijven rijden, ze zitten aan een koord en je zorgt dat ze op en neer gaan en ontwijkt dingen enzo."

"Maar het zorgt ervoor dat de gameplay wat gevarieerder is, op verschillende interessante manieren", vervolgt Dant. "Zo is er een mijnkarretje waarmee je rond een titaan cirkelt die naar je staart, en het voelt gewoon filmischer."

Runner 3 komt verderop dit jaar naar Switch en PC. Bekijk het complete interview hieronder.

Volledig profiel 1.150 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.