Onlangs meldden we dat Starfield slechts vier opties had voor het romancen van NPC's. Voor sommigen was dit veel te weinig, vooral in vergelijking met andere titels zoals The Elder Scrolls V: Skyrim, waar je met je speciale ketting naar vrijwel iedereen toe kon lopen en ze je partner kon maken.
Dragon Age-veteraan David Gaider mengde zich in de discussie en zei: "Ik zou zeggen dat dit een goede zaak is", op Twitter. "Tenzij een betekenisvolle romance arc het soort ding is waarvan je je voorstelt dat een AI het zou kunnen opzwepen ... In dat geval ew."
Gaider vervolgde: "Mijn indruk is dat [Bethesda] hun weddenschappen heeft afgedekt en op beide fronten kwaliteit heeft beloofd ... Maar ja, iedereen die zijn games heeft gespeeld, weet waarschijnlijk wat hij kan verwachten. Nogmaals, we zullen moeten zien op welke fronten ze hebben geduwd. Het idee dat ze op alle fronten zouden kunnen pushen is... dobbelig."
Het lijkt erop dat hij gelooft dat op papier slechts vier romantische opties Bethesda op andere fronten vooruit kunnen helpen, maar we zullen moeten wachten en het spel spelen om erachter te komen of Starfield de ambitieuze hoogten kan bereiken die Todd Howard heeft gezegd dat het kan.
Wat denk je? Moet Starfield meer dan vier romantische opties hebben?
