Skip to main content
Gamereactor Nieuws Shadow of the Colossus
Nieuws

Waarom de Shadow of the Colossus-remake niet meer bazen toevoegt

We interviewden tijdens Gamelab 2017 niemand minder dan Fumito Ueda, die vertelde over zijn werk aan The Last Guardian en hoe hij tegenover de remake van Shadow of the Colossus staat. Nadat hij eerder…
Michel Musters 6 juli 2017

We interviewden tijdens Gamelab 2017 niemand minder dan Fumito Ueda, die vertelde over zijn werk aan The Last Guardian en hoe hij tegenover de remake van Shadow of the Colossus staat.

Nadat hij eerder al bevestigde niet mee te helpen aan de ontwikkeling van de remake van Shadow of the Colossus, vroegen we de Japanse ontwikkelaar of hij graag enkele geschrapte bazen uit de game terug zou zien in de PS4-game. "De bazen die nu in de game zitten hebben we gekozen na veel uitproberen. Ja, we hadden andere Colossi, maar die probeerden we uit en het eindresultaat was er niet naar. Daarom zijn ze niet in de game gestopt. Als er andere Colossi in de remake zouden zitten, zou dat proces weer opnieuw gedaan moeten worden. En na het testen zouden we alsnog kunnen beslissen om een nieuwe eindbaas er in te stoppen, of juist niet."

Gezien het feit dat Ueda niet meehelpt en het feit dat hij het niet ziet zitten om zonder te testen nieuwe Colossi toe te voegen, lijkt de kans groot dat de game gameplaytechnisch nagenoeg hetzelfde is wanneer hij in 2018 verschijnt.

In onderstaand interview kom je veel meer te weten over andere zaken, waaronder geheimen van The Last Guardian.

Volledig profiel 1.150 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.