Skip to main content
Gamereactor Nieuws Warhammer 40,000: Darktide
Nieuws

Warhammer 40,000: Darktide herziet in oktober zijn klassensysteem

10 maanden na de lancering krijgen fans eindelijk enkele van de veranderingen waar ze om hebben gevraagd.
Alex Hopley Editor UK 18 augustus 2023

Warhammer 40,000: Darktide introduceert de komende maanden een nieuw klassensysteem, waardoor de 4 huidige klassen nieuwe vertakkende skill trees krijgen.

Met deze skill trees kunnen spelers bepaalde specialisaties volgen die sterk verschillen van het huidige rigide pad van hun huidige klasse. De Ogryn kan bijvoorbeeld een enorme granaat krijgen terwijl de Psyker nu een nieuwe Smite-kracht heeft.

In gesprek met PC Gamer zei Darktide game director Anders De Geer: "We wilden dat spelers wat meer agency in de klassen zouden krijgen, een beetje meer experimenteren, veel meer verschillende speelstijlen zouden ondersteunen. We hadden het gevoel dat de fantasie van de Ogryn nog niet klaar was. Het verhaal van de Psyker was not done. Dus wilden we meer toevoegen. Wat we in feite hebben gedaan, is opnieuw bedenken wat een klasse in Darktide is. Dit is onze enorme update: we hebben de talentbomen uitgebreid, een heleboel nieuwe opties en vaardigheden toegevoegd, passief en actief."

Dit maakt allemaal deel uit van de lange weg die Darktide neemt om de relatie met zijn spelers weer op te bouwen. Bij de lancering was er een allegaartje aan reacties van critici en spelers, want hoewel de gameplay solide was, was de diepgang er gewoon niet in vergelijking met Warhammer: Vermintide II.

Ga jij in oktober terug naar Darktide?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.