Skip to main content
Gamereactor Nieuws Warhammer 40,000: Darktide
Nieuws

Warhammer 40,000: Darktide vertraagd op Xbox Series om de pc-versie te repareren

Fatshark wil het crafting-systeem en de progressielus veranderen en tegelijkertijd de stabiliteit en prestaties verbeteren voordat ze iets anders doen.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Bijgewerkt 25 januari 2023

Patrik was niet de enige die Warhammer 40,000: Darktide een zeer positieve recensie gaf toen de pc-versie afgelopen november werd gelanceerd, maar de game heeft niet aan ieders verwachtingen voldaan. Fans zijn vooral kritisch geweest over de upgrade- en crafting-systemen - twee belangrijke aspecten van het spel. Ze zijn er zelfs zo uitgesproken over geweest dat de ontwikkelaars van Fatshark hebben besloten om serieuze actie te ondernemen.

De Zweden hebben een open brief geplaatst waarin ze erkennen dat Warhammer 40.000: Darktide niet aan de verwachtingen van de fans heeft voldaan en daarom hebben besloten om de Xbox Series-versies, seizoenscontent en premium cosmetica uit te stellen om zich in plaats daarvan te concentreren op het aanbrengen van wijzigingen en verbeteringen op basis van de feedback. We krijgen specifiek te horen dat het crafting-systeem en de progressielus een aantal echte touch-ups zullen krijgen terwijl ze blijven werken aan de algemene stabiliteit en optimalisatie.

Niet bepaald iets dat in een oogwenk is gedaan, dus Fatshark wil geen details delen over wanneer de updates klaar zullen zijn of wanneer de consoleversies gepland zijn om te lanceren.

https://twitter.com/Darktide40K/status/1617960503233445910

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.