Nederlands
Gamereactor
nieuws
Warhammer 40,000: Darktide

Warhammer 40,000: Darktide vertraagd op Xbox Series om de pc-versie te repareren

Fatshark wil het crafting-systeem en de progressielus veranderen en tegelijkertijd de stabiliteit en prestaties verbeteren voordat ze iets anders doen.

HQ

Patrik was niet de enige die Warhammer 40,000: Darktide een zeer positieve recensie gaf toen de pc-versie afgelopen november werd gelanceerd, maar de game heeft niet aan ieders verwachtingen voldaan. Fans zijn vooral kritisch geweest over de upgrade- en crafting-systemen - twee belangrijke aspecten van het spel. Ze zijn er zelfs zo uitgesproken over geweest dat de ontwikkelaars van Fatshark hebben besloten om serieuze actie te ondernemen.

De Zweden hebben een open brief geplaatst waarin ze erkennen dat Warhammer 40.000: Darktide niet aan de verwachtingen van de fans heeft voldaan en daarom hebben besloten om de Xbox Series-versies, seizoenscontent en premium cosmetica uit te stellen om zich in plaats daarvan te concentreren op het aanbrengen van wijzigingen en verbeteringen op basis van de feedback. We krijgen specifiek te horen dat het crafting-systeem en de progressielus een aantal echte touch-ups zullen krijgen terwijl ze blijven werken aan de algemene stabiliteit en optimalisatie.

Niet bepaald iets dat in een oogwenk is gedaan, dus Fatshark wil geen details delen over wanneer de updates klaar zullen zijn of wanneer de consoleversies gepland zijn om te lanceren.

Warhammer 40,000: Darktide