Skip to main content
Gamereactor Nieuws John Wick Hex
Nieuws

"We moesten de actie goed krijgen" in John Wick Hex

We spraken op de E3 met Mike Bithell over de John Wick-game.
Ben Kerry 20 juni 2019

In Los Angeles hebben we John Wick Hex gespeeld, de aankomende strategietitel met de actieheld in de hoofdrol, en waren onder de indruk van het vernuftige gevechtssysteem. Daar spraken we ook met de ontwikkelaar van de game, Mike Bithell (Thomas Was Alone, Volume).

"We begonnen eigenlijk met vrij turn-based game. We begonnen met een game die erg als XCOM was met een personage [...] Het probleem was dat het voelde alsof de A.I. een interessantere game dan jou speelde. We hebben [toen] besloten om het real-time te maken..."

"We moesten de actie goed krijgen. We moesten je als John de bewegingen correct laten uitvoeren, dat is veel animatiewerk, enorm veel echte details om de actie te verfijnen om het er uit te laten zien als John Wick."

Of Keanu Reeves in de uiteindelijk game te zien en te horen is als John Wick wilde Bithell, ondanks onze beste pogingen, niets kwijt. John Wick Hex is in ontwikkeling voor pc (Epic Games Store), PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch.

Volledig profiel 31 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.